Stolný tenis - Table tennis

Z Wikipédie, Voľnej Encyklopédie

Pin
Send
Share
Send

Stolný tenis
Mondial Ping - Dvojhra mužov - 4. kolo - Kenta Matsudaira-Vladimir Samsonov - 57.jpg
Hra stolného tenisu na profesionálnej úrovni
Najvyšší riadiaci orgánITTF
Prvý hraný80. roky 19. storočia Viktoriánske Anglicko[1][2]
Charakteristiky
KontaktNie
Členovia tímuDvojhra alebo štvorhra
TypRaketový šport, krytý
VybaveniePoly, 40 mm (1,57 palca),
2,7 g (0,095 oz)
GlosárSlovník stolného tenisu
Prítomnosť
OlympijskéOdkedy 1988
ParalympijskýOd ustanovujúceho termínu 1960 letná paralympiáda

Stolný tenis, taktiež známy ako stolný tenis a závan, je šport, v ktorom dvaja alebo štyria hráči trafia ľahkou loptou, známou tiež ako pingpongová loptička, dopredu a dozadu cez stôl pomocou malých rakiet. Hra sa odohráva na tvrdom stole delenom sieťou. Okrem počiatočného podania sú pravidlá všeobecne nasledujúce: hráči musia umožniť loptičke, ktorá sa proti nim hrá, odraziť jedenkrát na svoju stranu stola a musia ju vrátiť späť tak, aby sa aspoň raz odrazila na opačnej strane. Bod sa získa, keď hráč nevráti loptu v súlade s pravidlami. Hra je rýchla a vyžaduje rýchle reakcie. Točenie lopty mení jej dráhu a obmedzuje možnosti súpera, čo dáva stopérovi veľkú výhodu.

Stolný tenis je riadený svetovou organizáciou Medzinárodná federácia stolného tenisu (ITTF), ktorá bola založená v roku 1926. ITTF v súčasnosti zahŕňa 226 členských združení.[3] Oficiálne pravidlá stolného tenisu sú uvedené v príručke ITTF.[4] Stolný tenis bol Olympijský šport odkedy 1988,[5] s niekoľkými kategóriami podujatí. Od roku 1988 do roku 2004 to boli dvojhra mužov, dvojhra žien, štvorhra mužov a štvorhra žien. Odkedy 2008, namiesto štvorhry sa hralo tímové podujatie.

História

Hra Parker Brothers Ping-Pong

Tento šport má pôvod vo viktoriánskom Anglicku, kde sa po večeri hrával medzi vyššími vrstvami spoločenská hra.[1][2] Navrhuje sa, aby provizórne verzie hry vyvinuli britskí vojenskí dôstojníci v roku India okolo 60. alebo 70. rokov 18. storočia, ktorí ho priniesli späť so sebou.[6] Po strede stola sa ako sieť postavila rada kníh, ďalšie dve knihy slúžili ako rakety a nepretržite sa používali na úder golfovej loptičky.[7][8]

Názov „ping-pong“ sa používal skôr ako britský výrobca J. Jaques & Son Ltd. ochranná známka to v roku 1901. Názov „ping-pong“ potom vystihol hru hranú s použitím dosť drahej Jaquesovej výbavy, ktorú iní výrobcovia nazývali stolný tenis. Podobná situácia nastala v Spojených štátoch, kde Jaques predal práva na meno „ping-pong“ Parker Brothers. Spoločnosť Parker Brothers potom v 20. rokoch 20. storočia presadzovala svoju ochrannú známku pre tento výraz, vďaka čomu rôzne asociácie zmenili svoje názvy na „stolný tenis“ namiesto bežnejšieho, ale ochrannej známky.[9]

Ďalšou významnou novinkou bol britský nadšenec stolného tenisu James W. Gibb, ktorý objavil novinku celuloid loptičky na výlete v USA v roku 1901 a zistili, že sú ideálne pre hru. Potom nasledoval E.C. Goode, ktorý v roku 1901 vynašiel modernú verziu rakety pripevnením listu pasáka alebo bodky, guma k drevenej čepeli. Do roku 1901 popularita stolného tenisu rástla do tej miery, že sa organizovali turnaje a písali sa knihy na túto tému,[7] a neoficiálny svetový šampionát sa konal v roku 1902. V tých začiatkoch bol systém bodovania rovnaký ako v roku tenis na trávniku.[10]

Aj keď „asociácia stolného tenisu“ aj „asociácia ping pongu“ existovali do roku 1910,[10] nový Asociácia stolného tenisu bola založená v roku 1921 a v roku 1926 bola premenovaná na Anglický stolnotenisový zväz.[11] The Medzinárodná federácia stolného tenisu (ITTF) nasledoval v roku 1926.[1][12] V Londýne sa konal prvý úradník Majstrovstvá sveta v roku 1926. V roku 1933 bola Americká stolná tenisová asociácia, ktorá sa dnes volá USA stolný tenis, vznikla.[1][13]

V 30. rokoch Edgar Snow komentoval v Červená hviezda nad Čínou že komunistické sily v Čínska občianska vojna mal „vášeň pre anglickú hru stolného tenisu“, ktorú považoval za „bizarnú“.[14] Na druhej strane popularita tohto športu klesala v 30. rokoch 20. storočia v Sovietskom zväze, čiastočne kvôli podpore tímových a vojenských športov, a čiastočne kvôli teórii, že hra mala nepriaznivé účinky na zdravie.[15]

V 50. rokoch hru výrazne zmenili pádla, ktoré používali gumovú dosku kombinovanú s podložnou vrstvou špongie,[1] zavedenie väčšieho točenia a rýchlosti.[16] Do Británie ich uviedol výrobca športových potrieb S.W. Hancock Ltd. Používanie rýchlostné lepidlo začiatkom polovice 80. rokov sa ešte viac zvýšila rýchlosť a rýchlosť otáčania, čo malo za následok zmeny vo vybavení, ktoré „spomalili hru“. Stolný tenis bol na olympijských hrách zavedený ako olympijský šport Olympiády v roku 1988.[17]

Zmeny pravidiel

Sortiment loptičiek na stolný tenis 40 mm

Po Olympiády 2000 v Sydney, ITTF zaviedla niekoľko zmien pravidiel, ktorých cieľom bolo urobiť životaschopný stolný tenis ako televízny divácky šport.[18][19] Najskôr boli v októbri 2000 staršie guľky s priemerom 38 mm (1,50 palca) oficiálne nahradené guľkami s priemerom 40 mm (1,57 palca).[7][20] To zvýšilo odpor vzduchu lopty a účinne spomalilo hru. Do tej doby začali hráči zväčšovať hrúbku pôstu špongia vrstva na ich lopatkách, čo spôsobilo, že hra bola príliš rýchla a bolo ťažké ju sledovať v televízii. O niekoľko mesiacov neskôr sa s účinnosťou od septembra 2001 ITTF zmenil z 21-bodového na 11-bodový systém bodovania (a rotácia podania sa znížila z piatich bodov na dva).[7] Cieľom bolo dosiahnuť, aby boli hry rýchlejšie a vzrušujúcejšie. ITTF tiež zmenila pravidlá týkajúce sa podávania s cieľom zabrániť hráčovi v skrývaní lopty počas podávania s cieľom zvýšiť priemernú dĺžku stretnutí a znížiť výhodu servera s účinnosťou od roku 2002.[21] Aby mal súper čas na uskutočnenie podania, musí byť lopta vyhodená do vzduchu minimálne 16 centimetrov (6,3 palca). ITTF uvádza, že všetky udalosti po júli 2014 sa hrajú s novou loptou z viacerých materiálov.[22] [23]

Vybavenie

Ples

Plastové loptičky na stolný tenis 40+ mm so schválením ITTF

Podľa medzinárodných pravidiel sa hra hrá s guľou s hmotnosťou 2,7 gramu (0,095 oz) a priemerom 40 milimetrov (1,57 palca).[24] Pravidlá hovoria, že lopta sa musí odraziť o 24–26 cm (9,4–10,2 palca), keď spadne z výšky 30,5 cm (12,0 palca) na štandardný oceľový blok, čím má koeficient reštitúcie 0,89 až 0,92. Lopty sú teraz vyrobené z polyméru celuloid od roku 2015, farba biela alebo oranžová, s a Matný skončiť. Voľba farby gule sa vykonáva podľa farby stola a jeho okolia. Napríklad biela guľa je ľahšie viditeľná na zelenom alebo modrom stole ako na sivom stole. Výrobcovia často označujú kvalitu lopty pomocou systému hodnotení hviezdičkami, zvyčajne od jednej do troch, pričom tri sú najvyššou známkou. Pretože tento systém nie je štandardný medzi výrobcami, jediný spôsob, ako sa môže lopta použiť v oficiálnej súťaži, je schválenie ITTF[24] (schválenie ITTF je viditeľné vytlačené na lopte).

40 mm guľa bola zavedená po skončení Letné olympijské hry 2000; predtým bola štandardne guľka 38 mm.[20] To vyvolalo určité polemiky. Potom profesionál v stolnom tenise číslo jedna Vladimír Samsonov hrozilo, že vystúpi z majstrovstiev sveta, ktoré mali podľa plánu debutovať v novom regulačnom plese 12. októbra 2000.[25]

Tabuľka

Schéma stolného tenisu s oficiálnymi rozmermi

Stôl je dlhý 2,74 m (9,0 ft), široký 1,525 m (5,0 ft) a vysoký 76 cm (2,5 ft) s akýmkoľvek súvislým materiálom, pokiaľ stôl poskytne rovnomerný odraz približne 23 cm, keď štandardná lopta na ňu spadne z výšky 30 cm alebo okolo 77%.[26][27] Stôl alebo hracia plocha sú jednotne tmavo sfarbené a matné, rozdelené na dve polovice sieťou s výškou 15,25 cm (6,0 palca). The ITTF schvaľuje iba drevené stoly alebo ich deriváty. Betónové stoly s oceľovou sieťou alebo pevnou betónovou priečkou sú niekedy k dispozícii na vonkajších verejných priestranstvách, napríklad v parkoch.[28]

Raketa / pádlo / pálka

India Manika Batra zasahuje loptu. Špecializuje sa na hranie dlhých pupienkov na bekhende, čo je guma, ktorú často nehrajú špičkoví hráči.[29]

Hráči sú vybavení laminovanou drevenou raketou pokrytou guma na jednej alebo dvoch stranách v závislosti od úchopu hráča. ITTF používa výraz „raketa“,[30] „netopier“ je v Británii bežný a „pádlo“ v USA a Kanade.

Drevená časť rakety, často označovaná ako „čepeľ“, sa bežne vyskytuje kdekoľvek medzi jednou a siedmimi vrstvami dreva, hoci niekedy sa používa korok, sklenené vlákno, uhlíkové vlákno, hliníkové vlákno a kevlar. Podľa predpisov ITTF musí byť najmenej 85% hrúbky čepele z prírodného dreva.[31] Medzi bežné druhy dreva patrí balza, limbaa cyprus alebo „hinoki", ktorý je populárny v Japonsku. Priemerná veľkosť čepele je asi 17 centimetrov dlhá a 15 centimetrov široká, aj keď sa oficiálne obmedzenia zameriavajú iba na rovnosť a tuhosť samotnej čepele, tieto rozmery sú optimálne pre väčšinu štýlov hrania.

Predpisy o stolnom tenise umožňujú rôzne gumené povrchy na každej strane rakety.[32] Rôzne typy povrchov poskytujú rôzne úrovne otáčania alebo rýchlosti a v niektorých prípadoch otáčanie rušia. Napríklad hráč môže mať gumu, ktorá poskytuje veľké točenie na jednej strane svojej rakety, a jednu, ktorá neposkytuje žiadne točenie na druhej strane. Vyklopením rakety v hre sú možné rôzne typy návratov. Medzinárodné pravidlá stanovujú, že jedna strana musí byť červená, zatiaľ čo druhá strana musí byť čierna, aby hráč mohol lepšie rozlišovať medzi gumou, ktorú použil jeho súper.[31] Hráč má právo pred zápasom skontrolovať súperovu raketu, aby zistil typ použitej gumy a jeho farbu. Napriek vysokej rýchlosti hry a rýchlym výmenám môže hráč jasne vidieť, na ktorú stranu rakety bola lopta použitá. Súčasné pravidlá stanovujú, že pokiaľ nie je v hre poškodená, raketa nemôže byť kedykoľvek počas zápasu vymenená za inú.[33]

Hrateľnosť

Súťažný stolný tenis

Spustenie hry

Podľa pravidla ITTF 2.13.1 sa o prvej službe rozhoduje žrebom,[34] normálne a hod mincou.[35] Je tiež bežné, že jeden hráč (alebo rozhodca / zapisovateľ) skryje loptu v jednej alebo druhej ruke, zvyčajne skrytú pod stolom, čo umožňuje druhému hráčovi uhádnuť, v ktorej ruke je lopta. Správny alebo nesprávny odhad dáva „výherca“ možnosť zvoliť si obsluhovanie, prijímanie alebo výber strany tabuľky, ktorú použije. (Bežnou, ale nesankcionovanou metódou je, že hráči hrajú loptu trikrát dopredu a dozadu a potom rozohrajú bod. Toto sa bežne označuje ako „slúžiť na rozohrávku“, „rozohrávka na podanie“, „hrať na podanie“) „alebo„ volej na servírovanie “.)

Servis a vrátenie

Servis profesionálom Rusky prehrávač Alexander Šibaev

V hre začína hráč, ktorý podáva loptu, hru.[36] Podávajúci najskôr stojí s loptou držanou na otvorenej dlani, ktorá nenesie pádlo, ktorá sa nazýva voľná ruka, a hodí loptičku priamo nahor bez roztočenia, minimálne 16 cm na výšku.[37] Podávajúci udrie loptičku loptičkou pri zostupe lopty tak, že sa dotkne najskôr jeho ihriska a potom sa dotkne priamo ihriska prijímača bez toho, aby sa dotkla siete. Pri príležitostných hrách veľa hráčov nehadzuje loptou smerom hore; to je však technicky nezákonné a môže to poskytnúť podávajúcemu hráčovi nespravodlivú výhodu.

Lopta musí zostať za koncovou čiarou a nad hornou plochou stola, známou ako hracia plocha, po celú dobu podania. Podávajúci nemôže použiť svoje telo alebo odev, aby bránil vo výhľade na loptu; protihráč a rozhodca musia mať za každých okolností voľný výhľad na loptu. Ak má rozhodca pochybnosti o zákonnosti podania, môže najskôr prerušiť hru a varovať podávateľa. Ak je podanie jasnou chybou alebo o tom rozhodca po varovaní opäť pochybuje, prijímajúci získa bod.

Ak je podanie „dobré“, musí prijímajúci hráč urobiť „dobrý“ return zasiahnutím lopty späť, než sa odrazí druhýkrát na strane prijímača, aby lopta prešla sieťou a dotkla sa súperovho ihriska, a to buď priamo alebo po dotyku so zostavou siete.[38] Potom musí server a príjemca striedavo vykonať návrat, kým sa rally neskončí. Vrátenie podania je jednou z najťažších častí hry, pretože prvý ťah servera je často najmenej predvídateľný a teda najvýhodnejší zásah z dôvodu početných možností rotácie a rýchlosti, ktoré má k dispozícii.

Poďme

Let je rally, ktorej výsledok nie je bodovaný a je vyhlásený za nasledujúcich okolností:[39]

  • Lopta sa dotkne siete v podaní (podaní), pokiaľ je podanie inak správne alebo ak je prekážkou bránenie hráča na strane prijímajúcej. Prekážka znamená, že hráč sa dotkne lopty, keď je nad alebo smeruje k hracej ploche, pričom sa nedotkol hráčskeho kurtu od posledného úderu hráčom.
  • Keď hráč na prijímajúcej strane nie je pripravený a služba je doručená.
  • Neschopnosť hráča podať alebo vrátiť alebo nedodržať zákony je spôsobená narušením mimo kontroly hráča.
  • Hru prerušuje rozhodca alebo pomocný rozhodca.

Let sa nazýva aj faulom, ak lopta dopadne na stranu podávajúceho hráča, ak lopta neprechádza ďalej ako po okraj a ak lopta zasahuje hranu stola a zasahuje sieť.

Bodovanie

Rozhodca pre stolný tenis

Hráč získa bod za ktorýkoľvek z niekoľkých výsledkov rally:[40]

  • Súper nepodá správne podanie alebo return.
  • Po podaní alebo vrátení sa lopta dotkne čohokoľvek iného ako zostavy siete a potom do nej zasiahne súper.
  • Lopta letí po hráčovom ihrisku alebo za jeho koncovú čiaru bez toho, aby sa dotkla svojho ihriska, po tom, čo ju zasiahol súper.
  • Súper prekáža lopte.
  • Súper vyráža loptu dvakrát za sebou. Ruka, ktorá drží raketu, sa počíta ako súčasť rakety a je povolený dobrý návrat z ruky alebo prstov. Nie je chybou, ak lopta omylom udrie do ruky alebo prstov a následne zasiahne raketu.
  • Súper zasahuje loptičku stranou rakety, ktorej povrch nie je pokrytý gumou.
  • Súper posúva hraciu plochu alebo sa dotýka zostavy siete.
  • Voľná ​​ruka súpera sa dotýka hracej plochy.
  • Ako prijímač v rámci zrýchleného systému absolvujete v rally 13 návratov.[41]
  • Súper, ktorého varoval rozhodca, sa dopustí druhého priestupku v rovnakom zápase jednotlivcov alebo tímov. Ak dôjde k tretiemu priestupku, hráč dostane 2 body.[42] Ak sa individuálny zápas alebo tímový zápas neskončil, nevyužité trestné body sa môžu preniesť do ďalšej hry tohto zápasu.[35]

Hru vyhrá hráč, ktorý najskôr získa 11 bodov, pokiaľ obaja hráči nezískajú 10 bodov, keď hru vyhrá prvý hráč, ktorý následne získa náskok 2 bodov. Zápas bude pozostávať z najlepšieho z nepárneho počtu hier.[43] V súťaži sú zápasy zvyčajne najlepšie z piatich alebo siedmich zápasov.

Striedanie služieb a konce

Podávanie sa strieda medzi súpermi každé dva body (bez ohľadu na víťaza rally) až do konca hry, pokiaľ obaja hráči nezískajú desať bodov alebo nie je spustený zrýchlený systém, keď poradie podávania a prijímania zostáva rovnaké, ale každý hráč slúži na iba jeden bod v poradí (dvojka).[44] Hráč podávajúci ako prvý v hre dostane v nasledujúcej hre zápasu prvý.

Po každej hre si hráči prepínajú strany. V poslednej možnej hre zápasu, napríklad v siedmom zápase v najlepšom zo siedmich zápasov, sa hráči prestriedajú, keď prvý hráč dosiahne päť bodov, bez ohľadu na to, na koho je otočenie určené. Ak poradie podania a príjmu nie je v ťahu alebo sa konce nezmenia, stále sa počítajú body získané v nesprávnej situácii a hra sa obnoví v poradí, v akom sa dosiahlo skóre.

Štvorhra

Servisná zóna v štvorhre

Okrem hier medzi jednotlivými hráčmi si môžu dvojice zahrať aj stolný tenis. Dvojhra a štvorhra sa hrajú v medzinárodných súťažiach vrátane olympijských hier od roku 1988 a Hry Commonwealthu od roku 2002.[45] V roku 2005 ITTF oznámila, že stolný tenis vo štvorhre bol súčasťou olympijských hier 2008 iba ako súčasť tímových udalostí.

Vo štvorhre platia všetky pravidlá hry pre jedného hráča, s výnimkou nasledujúcich.

Služby

Čiara namaľovaná pozdĺž pozdĺžnej osi stola na vytvorenie štvorcových ihrísk rozdeľuje stôl. Jediným účelom tohto riadku je uľahčiť pravidlo služby zdvojnásobenia, to znamená, že služba musí pochádzať z pravého „políčka“ takým spôsobom, že prvý odraz podania sa odrazí raz v uvedenom pravom políčku a potom sa musí odraziť najmenej raz. v pravej skrinke súperovej strany (úplne ľavá skrinka pre server) alebo prijímajúca dvojica získava bod.[37]

Poradie hry, podávania a prijímania

  1. Hráči musia postupne zasiahnuť loptu. Napríklad, ak je A spárované s B, X je spárované s Y, A je server a X je prijímač. Poradie hry je A → X → B → Y. Zhromaždenie pokračuje týmto spôsobom, kým jedna strana nedosiahne legálny návrat a druhá strana nedosiahne skóre.[46]
  2. Pri každej zmene služby sa predchádzajúci príjemca stane serverom a partner predchádzajúceho príjemcu sa stane príjemcom. Napríklad ak je predchádzajúce poradie hry A → X → B → Y, poradie sa po zmene služby zmení na X → B → Y → A.[44]
  3. V druhej alebo druhej hre zápasu sa hra začína v opačnom poradí hry. Napríklad ak je poradie hry A → X → B → Y na začiatku prvej hry, poradie sa začína na X → A → Y → B alebo Y → B → X → A v druhej hre v závislosti od buď X alebo Y je vybraný ako prvý server hry. To znamená, že prvým príjemcom hry je hráč, ktorý poskytol prvý server hry v predchádzajúcej hre. V každej hre štvorhry si dvojica, ktorá má právo podávať ako prvá, vyberie, ktorá z nich tak urobí. Prijímajúca dvojica si však môže vybrať až v prvej hre zápasu.
  4. Keď pár dosiahne vo finálnej hre 5 bodov, musia si vymeniť konce stola a zmeniť prijímač tak, aby zmenili poradie hry. Napríklad, keď posledné poradie hry pred dvojicou získa vo finálnej hre 5 bodov A → X → B → Y, poradie po zmene bude A → Y → B → X, ak A má stále druhé podanie. V opačnom prípade je ďalším serverom X a poradie sa stane X → A → Y → B.

Zrýchlený systém

Ak hra nie je dokončená po 10 minútach hry a bolo dosiahnutých menej ako 18 bodov, spustí sa zrýchlený systém.[41] Rozhodca preruší hru a hra sa obnoví, keď hráči postupne slúžia pre jeden bod. Ak je zavedený zrýchlený systém, zatiaľ čo lopta nie je v hre, podáva sa najskôr predchádzajúci prijímajúci. Podľa zrýchleného systému musí server získať bod skôr, ako súper urobí 13 po sebe idúcich returnov, alebo než bod získa súper. Systém je tiež možné spustiť kedykoľvek na žiadosť oboch hráčov alebo dvojíc. Po zavedení zostáva zrýchlený systém v platnosti až do konca zápasu. Pravidlo na skrátenie času zápasu je viditeľné hlavne v hrách defenzívnych hráčov.

Rukoväte

Aj keď hráči stolného tenisu držia svoje rakety rôznymi spôsobmi, ich chápadlá možno rozdeliť do dvoch hlavných skupín štýlov, držanie a potriasť rukou.[47] Pravidlá stolného tenisu nepredpisujú spôsob, akým sa musí človek chytiť rakety, a používa sa množstvo úchopov.

Penhold

Wong Chun Ting, držiak na perá

Rukoväť držania pera sa volá tak dobre, pretože sa uchopí raketa podobne, ako sa drží a písací nástroj.[48] Štýl hry medzi hráčmi držiacimi sa medzi hráčmi sa môže veľmi líšiť. Najobľúbenejší štýl, ktorý sa zvyčajne označuje ako čínsky štýl držania pera, spočíva v natáčaní prostredného, ​​prstencového a štvrtého prsta na zadnej strane čepele tak, aby sa tri prsty navzájom dotýkali.[48] Čínski držiaky na pery uprednostňujú guľatú hlavu rakety, čo umožňuje voľnejší štýl hry. Naproti tomu iný štýl, niekedy označovaný ako japonský / kórejský stisk držiaka, spočíva v roztiahnutí týchto troch prstov cez zadnú časť rakety, zvyčajne tak, že sa všetky tri prsty dotknú zadnej časti rakety, a nie aby boli na seba naskladané.[48] Niekedy nastáva kombinácia dvoch štýlov, pri ktorých sú prostredný, prstencový a štvrtý prst rovný, ale stále naskladaný, alebo kde sa všetky prsty môžu dotýkať zadnej časti rakety, ale sú tiež v kontakte. Japonskí a kórejskí držiaky na perá často používajú pre hranie mimo tabuľky raketu so štvorcovou hlavičkou. Tieto rakety so štvorcovou hlavou sú tradične vybavené korkovým blokom na hornej strane rukoväte a tenkou vrstvou korku na zadnej strane rakety, čo zvyšuje priľnavosť a pohodlie. Štýly Penhold sú populárne medzi hráčmi pochádzajúcimi z Východoázijský krajiny ako napr Čína, Japonsko, Južná Kóreaa Taiwan.

Hráči držania lopty tradične používajú na loptičku pri normálnej hre iba jednu stranu rakety a tá, ktorá je v kontakte s poslednými tromi prstami, sa zvyčajne nepoužíva. Táto konfigurácia sa niekedy označuje ako „tradičné držanie pera“ a častejšie sa vyskytuje v štýloch rakiet so štvorcovou hlavou. Avšak Čínština v 90. rokoch vyvinul techniku, pri ktorej držiak na pero využíva obe strany rakety na zasiahnutie lopty, kde hráč vyprodukuje bekhendový úder (najčastejšie topspin) známy ako reverzný bekhend držaním otočením tradičnej strany rakety tak, aby smeroval proti seba a udrieť loptou opačnou stranou rakety. Tento úder výrazne zlepšil a posilnil štýl držania pera po fyzickej i psychickej stránke, pretože eliminuje strategickú slabosť tradičného bekhendu perom.

Uchopenie trepačkou
Uchopenie trepaním rukou (forhend)
Forhend
Shakehandový úchop (bekhend)
Bekhend

Potriasť rukou

Rukoväť shakehand je pomenovaná tak, že raketa je uchopená, akoby sa podával stisk ruky.[49] Aj keď sa niekedy označuje ako „tenisový“ alebo „západný“ stisk, nemá žiadny vzťah k západnému tenisový úchop, ktorý bol spopularizovaný na Západné pobrežie Spojených štátov v ktorej je raketa otočená o 90 ° a hrá sa s otočeným zápästím tak, aby pri náraze kĺby smerovali k cieľu. V stolnom tenise sa pod pojmom „západný“ rozumie Západnej národov, pretože toto je zovretie, ktoré hráči pochádzajúci z Európy a Ameriky takmer výlučne zamestnali.

Jednoduchosť a všestrannosť úchopu shakehandom spolu s prijatím medzi čínskymi trénermi na najvyššej úrovni, že by sa mal európsky štýl hry emulovať a trénovať proti nemu, ho ustanovili ako bežný úchop aj v Číne.[50] Mnoho európskych a východoázijských hráčov na svetovej úrovni v súčasnosti používa úchop shakehandom a všeobecne sa uznáva, že shakehands je ľahšie sa naučiť ako držiak pera, čo umožňuje širšiu škálu útočných aj obranných štýlov hry.[51]

Seemiller

Rukoväť Seemiller je pomenovaná po americkom šampiónovi v stolnom tenise Danny Seemiller, ktorý to použil. Dosahuje sa to umiestnením palca a ukazováka na obidve strany spodnej časti hlavy rakety a pridržaním rukoväte zvyškom prstov. Pretože na zásah do lopty je použitá iba jedna strana rakety, je možné na čepeľ aplikovať dva kontrastné typy gumy, čo ponúka výhodu „twidlingu“ rakety, aby oklamala protivníka. Spárovaná obrátená guma Seemiller s gumou proti pretočeniu. Mnoho hráčov dnes kombinuje obrátenú a dlho pipkovanú gumu. Úchop sa považuje za výnimočný pri blokovaní, najmä na strane bekhendu, a pri forhendových slučkách loptičiek backspin.[52] Popularita gripu Seemiller dosiahla svoj vrchol v roku 1985, keď ho využili štyria (Danny Seemiller, Ricky Seemiller, Eric Boggan a Brian Masters) z piatich amerických účastníkov majstrovstiev sveta.[52]

Postoj

„Dobrá pripravená pozícia vám umožní rýchlo sa presunúť do polohy a zostať vyvážený pri hraní silných úderov.“[53]

Postoj v stolnom tenise je tiež známy ako „pripravená pozícia“. Je to pozícia, ktorú každý hráč zaujme pri príjme a vráti sa k nej po zahraní úderu, aby bol pripravený na ďalší úder. Zahŕňa chodidlá rozmiestnené širšie ako je šírka ramien a čiastočne sa krčí; kľuk je efektívne držanie tela pre rýchly pohyb z a tiež predpína svaly umožňujúci dynamickejší pohyb. Horná časť trupu je umiestnená mierne dopredu a hráč sa pozerá dopredu. Raketa sa drží v pohotovosti ohnutým ramenom. Poloha by mala byť vyvážená a mala by poskytovať pevný základ pre výrazný a rýchly bočný pohyb. Hráči si môžu prispôsobiť svoj postoj na základe svojich osobných preferencií a počas hry ho zmeniť na základe konkrétnych okolností.[54]

Druhy ťahov

Údery stolného tenisu sa všeobecne členia na útočné a obranné kategórie.

Útočné údery

Hit

Tiež známy ako rýchlostný pohon, priamy zásah do lopty poháňajúci ju dopredu späť k súperovi. Tento zdvih sa líši od rýchlostných pomerov v iných raketových športoch, ako je tenis, pretože to je predovšetkým raketa kolmý do smeru úderu a väčšina energie použitej na loptu vedie k rýchlosť radšej než točiť sa, čím sa vytvorí záber, ktorý neoblúkuje veľa, ale je dostatočne rýchly na to, aby bolo ťažké ho vrátiť. Rýchlostný pohon sa používa väčšinou na udržanie lopty v hre, vyvíjanie tlaku na súpera a potenciálne otvorenie príležitosti na silnejší útok.

Slučka

Dokonalý počas 60. rokov[1][55] slučka je v podstate rubom kotleta. Raketa je paralelne do smeru úderu („zatvorené“) a raketa tak pasie sa loptu, čo vedie k veľkému množstvu topspinu. Dobrá jazda v slučke bude dosť oblúková a po údere na súperovu stranu stola vyskočí dopredu, podobne ako pri podaní v tenise. Väčšina profesionálnych hráčov v dnešnej dobe, ako napr Ding Ning, Timo Boll a Zhang Jike, primárne používajte slučku na priestupok.

Protiútok

Protiútok je obvykle protiútok proti diskom, zvyčajne proti vysokej slučke. Raketa je držaná zatvorená a blízko lopty, ktorá je krátkym pohybom „mimo odrazu“ (okamžite po údere o stôl) udretá tak, aby sa lopta rýchlejšie pohybovala na druhú stranu. Kenta Matsudaira je známy predovšetkým tým, že ako protiútok využíva protiútok.

Flip

Ak sa hráč pokúsi zaútočiť na loptu, ktorá sa neodrazila za hranu stola, nemá priestor na navinutie spätný švih. Loptička môže byť stále napadnutý, a výsledný výstrel sa nazýva flip, pretože spätný švih je stlačený do rýchlej akcie zápästia. Flip nie je jediný ťah a svojimi charakteristikami môže pripomínať buď slučku, alebo slučku. Úder je identifikovateľný tým, že spätný švih je stlačený do krátkeho švihnutia zápästím.

Smash

Hráč zvyčajne vykoná smeč, keď súper vráti loptu, ktorá sa odráža príliš vysoko alebo príliš blízko k sieti. Takmer vždy sa to robí forhendovým úderom. Rozbíjanie pomocou rýchleho zrýchlenia dodajte loptičke čo najväčšiu rýchlosť, aby súper nedokázal včas zareagovať. Raketa je všeobecne kolmá na smer úderu. Pretože hlavným cieľom tohto zásahu je rýchlosť, rotácia lopty je často minimálna, aj keď sa dá tiež použiť. Ofenzívny stolný tenista bude rally považovať za nahromadenie víťazného smeča. Smash sa používa častejšie s úchopom pera.

Obranné údery

Tlačiť

Push (alebo „plátok“ v Ázii) sa zvyčajne používa na udržanie bodu nažive a na vytvorenie útočných príležitostí. Tlak pripomína tenisový plátok: raketa seká pod loptou, dodáva chrbát a spôsobuje, že lopta pomaly pláva na druhú stranu stola. Stlačenie môže byť náročné na útok, pretože spätné točenie lopty spôsobí jej pád smerom k stolu po údere na súperovu raketu. Aby bolo možné zaútočiť na push, hráč musí zvyčajne loptou (ak je push dlhý) alebo otočiť (ak je push krátky) loptu späť cez sieť. Najlepšou voľbou pre začiatočníkov je často jednoduché zatlačenie lopty späť, čo má za následok tlačenie mítingov. Proti dobrým hráčom to môže byť najhoršia možnosť, pretože súper bude kontrovať slučkou, čím sa prvý hráč dostane do obrannej pozície. Tlačenie môže mať za určitých okolností výhody, napríklad keď súper robí ľahké chyby.

Chop

Sekanie je defenzívnym náprotivkom protivníka s ofenzívnym pohonom.[56] Sekanie je v podstate väčšie a ťažšie zatlačenie, ktoré je dobre odvedené od stola. Tvár rakety smeruje primárne horizontálne, možno trochu nahor, a smer úderu je priamo nadol. Cieľom obranného chopu je spojiť topspin súperovej strely s backspinom. Dobrý kotlety sa vznášajú takmer vodorovne späť k stolu, v niektorých prípadoch majú toľko spätného chodu, že lopta v skutočnosti stúpa. Taký kotleta môže byť extrémne je ťažké sa vrátiť kvôli jeho enormnému množstvu backspinu. Niektorí defenzívni hráči môžu tiež udeliť variácie chopu bez otočenia alebo sidespin. Niektoré slávne choppery zahŕňajú Joo Sae-hyuk a Wu Yang.

Blokovať

Blokovanie sa vykoná jednoduchým umiestnením rakety pred loptu hneď po odraze lopty; lopta sa tak odrazí späť k súperovi s takmer takým množstvom energie, ako prišla. To si vyžaduje presnosť, pretože rotácia lopty, rýchlosť a umiestnenie ovplyvňujú správny uhol bloku. Je veľmi možné, že súper vykoná perfektnú slučku, rozjede alebo rozbije, len aby sa blokovaná strela vrátila rovnako rýchlo. Vďaka sile útočných úderov sa súper často nedokáže zotaviť dostatočne rýchlo, aby vrátil blokovanú strelu, najmä ak je blok namierený na neočakávanú stranu stola. Bloky takmer vždy produkujú točenie, aké bolo prijaté, mnohokrát topspin.

Lob

Defenzívny lob poháňa loptu asi päť metrov do výšky, len aby s veľkým množstvom rotácie dopadol na súperovu stranu stola.[57] Samotný úder spočíva v zdvihnutí lopty do enormnej výšky predtým, ako padne späť na súperovu stranu stola. Lob môže mať takmer akýkoľvek druh vývrtky. Aj keď súper môže rozbiť loptička tvrdá a rýchla, dobrý obranný lob by mohol byť ťažšie návratný z dôvodu nepredvídateľnosti a veľkého množstva rotácie na lopte.[57] Aj keď teda dobrý obranný hráč ustúpi od stola o desiatky stôp a beží k lopte, dobrý obranný hráč môže získať bod pomocou dobrých lobov. Lob používajú profesionálni hráči menej často. Pozoruhodná výnimka je Michael Maze.

Účinky točenia

Pridanie točenia na loptičku spôsobí veľké zmeny v hraní stolného tenisu. Aj keď takmer každý úder alebo podanie vytvára určitý druh roztočenia, pochopenie jednotlivých typov roztočení umožňuje hráčom brániť sa a efektívne využívať rôzne roztočenia.[58]

4 fázy v backspinovej krivke

Backspin

Backspin je miesto, kde sa spodná polovica lopty otáča smerom od hráča a je udelená nárazom do základne lopty pohybom nadol.[58] Na profesionálnej úrovni sa backspin zvyčajne používa defenzívne, aby sa lopta udržala nízko.[59] Backspin sa bežne používa v službe, pretože je ťažšie dosiahnuť útočný výnos, aj keď na profesionálnej úrovni väčšina ľudí podáva sidespin buď backspin, alebo topspin. Vzhľadom na počiatočné zdvihnutie lopty existuje obmedzenie, s akou rýchlosťou môže človek trafiť loptu bez toho, aby premeškal súperovu stranu stola. Backspin však taktiež sťažuje súperovi návrat lopty veľkou rýchlosťou z dôvodu požadovanej uhlovej presnosti returnu. Predpisy týkajúce sa vybavenia sa často menia a dopĺňajú v snahe udržať rovnováhu medzi obrannými a útočnými možnosťami roztočenia.[potrebná citácia] It is actually possible to smash with backspin offensively, but only on high balls that are close to the net.

4 phases in a topspin curve

Topspin

The topspin stroke has a smaller influence on the first part of the ball-curve. Like the backspin stroke, however, the axis of spin remains roughly perpendicular to the trajectory of the ball thus allowing for the Magnus effect to dictate the subsequent curvature. After the apex of the curve, the ball dips downwards as it approaches the opposing side, before bouncing. On the bounce, the topspin will accelerate the ball, much in the same way that a wheel which is already spinning would accelerate upon making contact with the ground. When the opponent attempts to return the ball, the topspin causes the ball to jump upwards and the opponent is forced to compensate for the topspin by adjusting the angle of his or her racket. This is known as "closing the racket".

The speed limitation of the topspin stroke is minor compared to the backspin stroke. This stroke is the predominant technique used in professional competition because it gives the opponent less time to respond. In table tennis topspin is regarded as an offensive technique due to increased ball speed, lower bio-mechanical efficiency and the pressure that it puts on the opponent by reducing reaction time. (It is possible to play defensive topspin-lobs from far behind the table, but only highly skilled players use this stroke with any tactical efficiency.) Topspin is the least common type of spin to be found in service at the professional level, simply because it is much easier to attack a top-spin ball that is not moving at high speed.

Sidespin

This type of spin is predominantly employed during service, wherein the contact angle of the racket can be more easily varied. Unlike the two aforementioned techniques, sidespin causes the ball to spin on an axis which is vertical, rather than horizontal. The axis of rotation is still roughly perpendicular to the trajectory of the ball. In this circumstance, the Magnus effect will still dictate the curvature of the ball to some degree. Another difference is that unlike backspin and topspin, sidespin will have relatively very little effect on the bounce of the ball, much in the same way that a spinning top would not travel left or right if its axis of rotation were exactly vertical. This makes sidespin a useful weapon in service, because it is less easily recognized when bouncing, and the ball "loses" less spin on the bounce. Sidespin can also be employed in offensive rally strokes, often from a greater distance, as an adjunct to topspin or backspin. This stroke is sometimes referred to as a "hook". The hook can even be used in some extreme cases to circumvent the net when away from the table.

Corkspin

Players employ this type of spin almost exclusively when serving, but at the professional level, it is also used from time to time in the lob. Unlike any of the techniques mentioned above, corkspin (alebo „drill-spin") has the axis of spin relatively parallel to the ball's trajectory, so that the Magnus effect has little or no effect on the trajectory of a cork-spun ball: upon bouncing, the ball will dart right or left (according to the direction of the spin), severely complicating the return. In theory this type of spin produces the most obnoxious effects, but it is less strategically practical than sidespin or backspin, because of the limitations that it imposes upon the opponent during their return. Aside from the initial direction change when bouncing, unless it goes out of reach, the opponent can counter with buď topspin or backspin. A backspin stroke is similar in the fact that the corkspin stroke has a lower maximum velocity, simply due to the contact angle of the racket when producing the stroke. To impart a spin on the ball which is parallel to its trajectory, the racket must be swung more or less perpendicular to the trajectory of the ball, greatly limiting the forward momentum that the racket transfers to the ball. Corkspin is almost always mixed with another variety of spin, since alone, it is not only less effective but also harder to produce.

Súťaže

A 2017 match between players from the United States and North Korea.
In Japan, table tennis stars like Ai Fukuhara, Mima Itoa Kasumi Ishikawa[60] are consistently ranked among the country's most marketable athletes.[61][62][63]

Competitive table tennis is popular in Východná Ázia a Európe, and has been[neurčitý] gaining attention in the Spojené štáty.[64] The most important international competitions are the Majstrovstvá sveta v stolnom tenise, Table Tennis World Cup, Olympiády a ITTF World Tour. Continental competitions include the following:

Chinese players have won 60% of the men's World Championships since 1959;[65] in the women's competition for the Corbillin Cup, Chinese players have won all but three of the World Championships since 1971.[66] Other strong teams come from East Asia and Europe, including countries such as Rakúsko, Bielorusko, Nemecko, Hongkong, Portugalsko, Japonsko, Južná Kórea, Singapur, Švédskoa Taiwan.[67]

There are professional competitions at the clubs level; the respective leagues of Rakúsko, Belgicko, Čína (China Table Tennis Super League), Japonsko (T.League), Francúzsko, Nemecko (Bundesliga) a Rusko are examples of the highest level. There are also some important international club teams competitions such as the European Champions League and its former competitor,[neurčitý] the European Club Cup, where the top club teams from European countries compete.

Li Jiao a Li Jie, representing the Netherlands, finished in the top 2 at the 2015 European Games. To date, all six women's singles medalists in the history of the Európske hry have been Chinese-born.

Naturalization in table tennis

Podľa New York Times, 31% of the table tennis players at the Letné olympijské hry 2016 were naturalized. The rate was twice as high as the next sport, basketbal, which featured 15% of naturalized players.[68]

In particular, Chinese-born players representing Singapore have won three Olympic medals, more than native Singaporeans have ever won in all sports. However, these successes have been very controversial in Singapore.[69] In 2014, Singapore Table Tennis Association's president Lee Bee Wah quit over this issue;[70] however, her successor Ellen Lee has basically continued on this path.[71]

The rate of naturalization accelerated after the ITTF's 2009 decision (one year after China won every possible Olympic medal in the sport) to reduce the number of entries per association in both the Olympics and the Majstrovstvá sveta v stolnom tenise.[potrebná citácia]

In 2019, the ITTF adopted new regulations which state that players who acquired a new nationality may not represent their new association before:[72]

  • 1 year after the date of registration, if the player is under the age of 15 when registered and has never represented another association
  • 3 years after the date of registration, if the player is under the age of 15 when registered and has already represented another association
  • 5 years after the date of registration, if the player is under the age of 18 but at least 15 years of age when registered
  • 7 years after the date of registration, if the player is under the age of 21 but at least 18 years of age when registered
  • 9 years after the date of registration, if the player is at least 21 years old when registered

Pozoruhodní hráči

Oficiálne hall of fame exists at the ITTF Museum.[73] A Grand Slam is earned by a player who wins singles crowns at the olympijské hry, Majstrovstvá svetaa Svetový pohár.[74] Jan-Ove Waldner of Sweden first completed the grand slam at 1992 Olympic Games. Deng Yaping of China is the first female recorded at the inaugural Women's World Cup in 1996. The following table presents an exhaustive list of all players to have completed a grand slam.

názov rod Národnosť Times won
Olympiády Majstrovstvá sveta Svetový pohár
Jan-Ove Waldner Muž Švédsko Švédsko 1 (1992) 2 (1989, 1997) 1 (1990) [75]
Deng Yaping Žena Čína Čína 2 (1992, 1996) 3 (1991, 1995, 1997) 1 (1996) [76]
Liu Guoliang Muž Čína Čína 1 (1996) 1 (1999) 1 (1996) [77]
Kong Linghui Muž Čína Čína 1 (2000) 1 (1995) 1 (1995) [78]
Wang Nan Žena Čína Čína 1 (2000) 3 (1999, 2001, 2003) 4 (1997, 1998, 2003, 2007) [79]
Zhang Yining Žena Čína Čína 2 (2004, 2008) 2 (2005, 2009) 4 (2001, 2002, 2004, 2005) [80]
Zhang Jike Muž Čína Čína 1 (2012) 2 (2011, 2013) 2 (2011, 2014) [81]
Li Xiaoxia Žena Čína Čína 1 (2012) 1 (2013) 1 (2008) [82]
Ding Ning Žena Čína Čína 1 (2016) 3 (2011, 2015, 2017) 2 (2011, 2014) [83]
Ma Long Muž Čína Čína 1 (2016) 3 (2015, 2017, 2019) 2 (2012, 2015)

Jean-Philippe Gatien (France) and Wang Hao (China) won both the World Championships and the World Cup, but lost in the gold medal matches at the Olympics. Jörgen Persson (Sweden) also won the titles except the Olympic Games. Persson is one of the three table tennis players to have competed at seven Olympic Games. Ma Lin (China) won both the Olympic gold and the World Cup, but lost (three times, in 1999, 2005, and 2007) in the finals of the World Championships.

Správa vecí verejných

Founded in 1926, the International Table Tennis Federation (ITTF) is the worldwide vládnuci body for table tennis, which maintains an international ranking system in addition to organizing events like the Majstrovstvá sveta v stolnom tenise.[13] In 2007, the governance for table tennis for persons with a disability was transferred from the Medzinárodný paralympijský výbor to the ITTF.[84]

On many continents, there is a governing body responsible for table tennis on that continent. Napríklad European Table Tennis Union (ETTU) is the governing body responsible for table tennis in Europe.[85] There are also national bodies and other local authorities responsible for the sport, such as USA Table Tennis (USATT), which is the national governing body for table tennis in the United States.[13]

Varianty

Hardbat table tennis uses rackets with short outward "pips" and no sponge, resulting in decreased speeds and reduced spin. World Championship of Ping Pong uses old-fashioned wooden paddles covered with sandpaper.

Pozri tiež

Referencie

  1. ^ a b c d e f Hodges 1993, s. 2
  2. ^ a b Letts, Greg. "A Brief History of Table Tennis/Ping-Pong". About.com. Spoločnosť New York Times. Archivované od pôvodného dňa 10. mája 2011. Získané 29. augusta 2010.
  3. ^ "Member Associations". ITTF. Archivované od pôvodné on 7 August 2017. Získané 25. júna 2017.
  4. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2
  5. ^ Hurt III, Harry (5 April 2008). "Ping-Pong as Mind Game (Although a Good Topspin Helps)". New York Times. Archivované from the original on 19 June 2011. Získané 28. augusta 2010.
  6. ^ WashingtonPost.com. Accessed 2 August 2012. Archivované 3 January 2019 at the Wayback Machine
  7. ^ a b c d "A Comprehensive History of Table Tennis". www.ittf.com. ITTF. Archivované od pôvodné on 13 March 2015. Získané 29. augusta 2010.
  8. ^ Hamilton, Fiona (2 September 2008). "Inventors of ping-pong say Mayor Boris Johnson is wrong". Časy. Archivované from the original on 8 January 2019. Získané 6. novembra 2010.
  9. ^ Dean R. Karau (August 2008). "Are There Any Trademark Rights Left In The Term Ping-Pong?". www.fredlaw.com. Fredrikson & Byron, P.A. Archivované od pôvodné on 30 May 2011.
  10. ^ a b Chisholm, Hugh, ed. (1911). "Ping-pong" . Encyklopédia Britannica. 21 (11. vydanie). Cambridge University Press. p. 626.
  11. ^ M. Itoh. The Origin of Ping-Pong Diplomacy: The Forgotten Architect of Sino-U.S. Rapprochement. p. 1. ISBN 9780230339354.
  12. ^ "International Table Tennis Federation Archives". www.ittf.com. ITTF. Archivované od pôvodné on 1 March 2011. Získané 29. augusta 2010.
  13. ^ a b c "About USATT". United States Olympic Committee. Archivované from the original on 4 November 2010. Získané 6. novembra 2010.
  14. ^ Edgar Snow, Red Star Over China, Grove Press, New York, 1938 (revised 1968), p 281.
  15. ^ "Отечественная История настольного тенниса". ttfr.ru. Archivované z pôvodného dňa 25. septembra 2015. Získané 24. september 2015.
  16. ^ "Thick Sponge Bats 1950s". www.ittf.com. ITTF. Archivované od pôvodné on 18 April 2010. Získané 29. augusta 2010.
  17. ^ "Table Tennis in the Olympic Games". www.ittf.com. ITTF. Archivované od pôvodné dňa 17. decembra 2007. Získané 29. augusta 2010.
  18. ^ Clemett, Colin. "Evolution of the Laws of Table Tennis and the Regulations for International Competitions" (PDF). ITTF Museum. ITTF. Archivované od pôvodné (PDF) dňa 31. marca 2010. Získané 29. augusta 2010.
  19. ^ "Bigger ball after Olympics". New Straits Times. Malaysia. 24 February 2000. p. 39. Archivované from the original on 22 December 2015. Získané 13. decembra 2015.
  20. ^ a b "Board of Directors Passes Use of 40mm Ball". USA Table Tennis. Archivované z pôvodného 19. júna 2010. Získané 29. augusta 2010.
  21. ^ "Sport takes plunge with new rule". New Straits Times. Malaysia. 27 April 2001. p. 40. Archivované from the original on 22 December 2015. Získané 13. decembra 2015.
  22. ^ "BOARD OF DIRECTORS MEETING" (PDF). ITTF. Archivované od pôvodné (PDF) dňa 11. februára 2014. Získané 13. októbra 2014.
  23. ^ "What Are the Origins of Table Tennis?". Archivované od pôvodného dňa 10. mája 2011. Získané 29. augusta 2010.
  24. ^ a b "ITTF Technical Leaflet T3: The Ball" (PDF). ITTF. December 2009. p. 4. Archivované od pôvodné (PDF) dňa 4. marca 2011. Získané 28. júla 2010.
  25. ^ "BBC News | TENNIS | Table tennis gets bigger ball". news.bbc.co.uk. Získané 22. júla 2019.
  26. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.1
  27. ^ "ITTF Technical Leaflet T1: The Table" (PDF). ITTF. May 2013. Archived from pôvodné (PDF) on 25 October 2013.
  28. ^ Kaminer, Ariel (27 March 2011). "The Joys of Ping-Pong in the Open". New York Times. Archivované od pôvodného 1. júla 2017. Získané 23. februára 2017.
  29. ^ "Manika's sleight of backhand gives India historic gold". ESPN. 8 April 2018. Získané 24. augusta 2020.
  30. ^ 2013 ITTF Branding Guidelines Archivované 28. decembra 2013 na Wayback Machine Accessed 24 May 2014.
  31. ^ a b International Table Tennis Federation 2011, index 2.4
  32. ^ "ITTF Technical Leaflet T4: Racket Coverings" (PDF). ITTF. Augusta 2010. Archivované od pôvodné (PDF) on 14 December 2010. Získané 29. augusta 2010.
  33. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 3.4.2.4
  34. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.13.1
  35. ^ a b "ITTF Handbook for Match Officials 13th edition" (PDF). ITTF. Augusta 2007. Archivované od pôvodné (PDF) on 5 April 2012. Získané 1. september 2010.
  36. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.5
  37. ^ a b International Table Tennis Federation 2011, index 2.6
  38. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.7
  39. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.5.3 and 2.9
  40. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.5.4 and 2.10
  41. ^ a b International Table Tennis Federation 2011, index 2.15
  42. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 3.5.2
  43. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.11 and 2.12
  44. ^ a b International Table Tennis Federation 2011, index 2.13 and 2.14
  45. ^ "ITTF statistics by event". ITTF. Archivované od pôvodné on 31 August 2010. Získané 1. september 2010.
  46. ^ International Table Tennis Federation 2011, index 2.8
  47. ^ McAfee, Richard (2009). Table Tennis Steps to Success. Kinetika človeka. p. 1. ISBN 0-7360-7731-6.
  48. ^ a b c Hodges 1993, s. 13
  49. ^ Hodges 1993, s. 10
  50. ^ Hodges; Yinghua. The Secrets of Chinese Table Tennis.
  51. ^ Hodges, Larry (1993). Table Tennis: Steps to Success. Human Kinetics Publishers, Inc. pp.10. ISBN 0-87322-403-5.
  52. ^ a b Hodges, Larry. "Playing the Seemiller or American Grip". blog.paddlepalace.com. Archivované from the original on 30 December 2014. Získané 1. decembra 2014.
  53. ^ Russell Moore (1 October 2010). "Coaching – Grip & Ready Position". Získané 12. októbra 2019.
  54. ^ Russell Moore (1 October 2010). "Coaching – Grip & Ready Position". Získané 12. októbra 2019.
  55. ^ Hudetz, Radivoj (17 October 2017). "A History Lesson: How Topspin Revolutionized Table Tennis". Tabletennis11. Archivované from the original on 6 March 2019. Získané 2. marca 2019.
  56. ^ Hodges 1993, s. 89
  57. ^ a b Hodges 1993, s. 96
  58. ^ a b Hodges 1993, s. 20
  59. ^ Hodges 1993, s. 21
  60. ^ "福原愛、石川佳純ほかメダル取った卓球選手のCM契約料は?". News Post Seven (v japončine). 20 August 2016. Získané 17. februára 2020.
  61. ^ "最新アスリートCMギャラランキング". Piatok (v japončine). 13 January 2017. p. 63. Získané 17. februára 2020.
  62. ^ "女性アスリート「CMギャラ」大坂なおみ1億円超の圧勝度". Blesk (v japončine). 27 April 2019. Získané 17. februára 2020.
  63. ^ "引退アスリート「CMギャラ」元稀勢の里が1200万円で急上昇". Blesk (v japončine). 29 April 2019. Získané 17. februára 2020.
  64. ^ Somaiya, Ravi (26 November 2007). "Back-and-Forth Sport Is Back Again". New York Times. Archivované od pôvodného 1. júla 2017. Získané 18. júla 2016.
  65. ^ "World Championships Finalists - Men's Singles". ITTF. Archivované od pôvodné dňa 16. júna 2011. Získané 28. júla 2010.
  66. ^ "World Championships Finalists - Women's Singles". ITTF. Archivované od pôvodné dňa 10. augusta 2011. Získané 28. júla 2010.
  67. ^ "ITTF Team Ranking". ITTF. Archivované od pôvodné on 11 April 2012. Získané 29. augusta 2010.
  68. ^ Keh, Andrew; Quealy, Kevin (18 August 2016). "At Least 44 Table Tennis Players in Rio Are Chinese-Born. Six Play for China". New York Times. Získané 17. februára 2020.
  69. ^ "What's next for Singapore on the international table tennis sports scene?". ASEAN Today. 8 November 2016. Získané 17. februára 2020.
  70. ^ "Lee Bee Wah quits because of foreign talent issues". Nezávislý. 17 August 2014. Získané 17. februára 2020.
  71. ^ Chen, May (7 March 2017). "Table tennis: STTA seeks Singapore passport for Zeng". Straits Times. Získané 17. februára 2020.
  72. ^ "Eligibility regulations in place effective from 3rdMay 2018–practical implementation" (PDF). ITTF. 1 April 2019. Získané 17. februára 2020.
  73. ^ "ITTF Hall of Fame" (PDF). www.ittf.com. ITTF. Archivované od pôvodné (PDF) on 27 February 2017. Získané 28. júla 2010.
  74. ^ Cao Jianjie (13 December 2003). "Liu Guoliang needs to prove he is good as coach". ITTF. Archivované od pôvodné on 18 August 2017. Získané 27. augusta 2010.
  75. ^ "Jan-Ove Waldner's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 11 January 2017. Získané 27. augusta 2010.
  76. ^ "Deng Yaping's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  77. ^ "Liu Guoliang's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  78. ^ "Kong Linghui's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  79. ^ "Wang Nan's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  80. ^ "Zhang Yining's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  81. ^ "Zhang Jike's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  82. ^ "Li Xiaoxia's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 27. augusta 2010.
  83. ^ "Ding Ning's results of tournaments". ITTF. Archivované od pôvodné on 26 November 2016. Získané 11. augusta 2016.
  84. ^ "The ITTF Classification Code" (PDF). ITTF. Archivované (PDF) from the original on 10 September 2012. Získané 6. september 2012.
  85. ^ "ETTU - European Table Tennis Union". European Table Tennis Union. Archivované od pôvodné on 21 September 2010. Získané 28. augusta 2010.

Bibliografia

Vonkajšie odkazy

Pin
Send
Share
Send